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团队管理

时间:10-06-30 来源:未知 作者:七鬼鬼七 编辑: 我要评论

 

组队方式: l          队长及副队长,使用鼠标右键点击在聊天频道上出现之玩家角色名称,即可将该名玩家加入队伍。   l          队长及副队长,使用鼠标右键点击个人好友名单,即可将该名好友加入队伍。   队伍中如有队员掉线,仍会占住原先队员名额,等待该名掉线队员重新归队,或是队长解散整支队伍,才可将该名掉线队员从队伍名单中踢除。   队员在①换角色 ②注销 ③关闭游戏 ④换分流 这4种情况下会强制脱离队伍 注意:请先完成组队,再进入副本,副本中无法进行组队动作。 二、 经验加成系统:

队员数 怪物经验值
未组队 单自一人 100%
组队 队长+队员一人 116%
组队 队长+队员二人 136%
组队 队长+队员三人 164%
组队 队长+队员四人 200%

      难度系数表

等级差别 获得经验值加成
 +5 与超过5级一样
+1~+5 有经验值加成
- 标准
-1~-9 经验值减少
 -10 没有经验值

  获得经验值加成为会依照上面表格来加以计算,而打低等级的怪物所会获得的经验值将会是比较少的。     .组队搜寻: 玩家在最初就有的搜寻功能。 快速键预设为U。

 

 

寻求组队分页: 仅无队伍的玩家、队长玩家能使用此分页功能。 队长身分玩家进入此分页时,仅能设定一组[我有意愿的队伍] 组队申请的方式:(三择一) u自动:其它玩家提出申请时,将自动同意入队,并以自己为队长。 u手动:其它玩家提出申请时,将跳出/同意窗口。 u不接受任何申请:其它玩家提出申请时,将出现提示窗口,XXX玩家不接受任何玩家的组队申请。 类型: u副本:显示所有的副本提供玩家选择。 u任务:显示玩家已接到的任务提供玩家选择。 u区域:显示预设的区域提供玩家选择。 需求人数: u若勾选[不拘],则无法输入人数。(人数上限为49) u队长玩家的需求人数,即为队伍上限。 u单人玩家的需求人数,加入其它队伍将无视;本身成为队长,则成为队伍人数上限。 选择完毕后,玩家的ID就会出现在寻队清单分页的该队列中。

 

组队拾取机制 在组队的状态下经由打倒怪物所取得到的任何物品,都需根据目前组队所设定的拾取机制来进行掉落物的分配,而拾取机制只有组队的队长才可进行设定。目前组队的奖励分配共可分成自由拾取、轮流拾取、团队分配、队长分配及竞标拾取等方式。   1.      自由拾取:当组队拾取机制设定为『自由拾取』的情况下, 所有组队成员都可自由的从怪物身上取得掉落物。   2.      轮流拾取:当组队拾取机制设定为『轮流拾取』的情况下, 组队成员就必须轮流来取得怪物身上的掉落物。   3.      团队分配:当组队拾取机制设定为『团队分配』的情况下, 队长可以设定物品的质量,当掉落物的质量符合或高于所设定的质量, 所有组队成员就必须掷骰子,赢的人就可获得该掉落物。 4.      队长分配:当组队拾取机制设定为『队长分配』的情况下,队长可以设定物品的质量, 当掉落物的质量符合或高于所设定的质量,队长就从组队成员中, 指定一名成员来拾取该掉落物。 5.      竞标拾取:当组队拾取机制设定为『竞标拾取』的情况下,队长可以设定物品的质量, 当掉落物的质量符合或高于所设定的质量,所有组队成员都可进行竞标, 最后由竞标金额最高的成员获得该掉落物,其它成员均分得标者的竞标金额。   掉落物若符合或高于所设定的质量,且组队成员无人进行竞标, 该掉落物就由所有组队成员进行掷骰子,由点数高的成员获得。  

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