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PVP系统

时间:10-06-29 来源:未知 作者:七鬼鬼七 编辑: 我要评论

  
  PVP规则解说
  一、玩家的名称有五种颜色
  1. 白名
  一般玩家登入游戏的状态,预设是白名。
  2. 蓝名
  玩家开启PVP模式,但PK值及善恶值都为0
  3. 紫名
  玩家强制攻击其它白名玩家,会变成紫名。
  玩家帮其它紫名或红名玩家使用有益的法术或技能(上Buff或补血等)时,会变成紫名。
  4. 红名
  玩家强制攻击其它白名的玩家,且杀死对方时,会变成红名。
  5. 绿名
  组队中,队友的名称都会变成绿名,不论队友原先是哪种颜色的状态。
  PVP功能介绍
  二、 一般PVP规定
  1. 玩家在1级时可以从头像处开启PK,等级达到30级时,开始进入强制PK等级,可以强制PK未开启PVP状态的玩家。
  2. 玩家可以点击人物头像右下的PVP选项决定是否开启PVP模式。
  3. 关闭PVP模式,需要2分钟的关闭时间。
  4. 进入安全区,系统会自动进行关闭PVP的动作。
  5. 在安全区不可以开启PVP模式。
  6. 开启PVP模式的玩家可以攻击其它开启PVP模式的玩家。
  7. 方法︰选择目标玩家,然后使用普通攻击/技能。
  三、强制PK规定
  1. 玩家等级≧30级,可以强制PK其它等级≧30级的玩家,不论对方是否有开启PVP模式。
  2. 玩家强制PK玩家的方法︰选择目标玩家,然后使用CTRL+普通攻击/技能。
  3. 白名或紫名玩家强制PK其它玩家时,玩家的姓名会变成紫色。
  4. 紫名玩家如果杀死白名玩家,就会变成红名。
  5. 紫名玩家脱离战斗30秒,则变回蓝名(开启PVP模式)。
  6. 玩家被强制PK的话,PVP状态不会改变,仍然是PVP模式关闭的状态。
  四、仇人名单
  1. 玩家A强制PK杀死其它玩家B时,玩家A的名字会加到玩家B的仇人名单中。
  2. 玩家A在战场/公会战/PVP地图/PVP副本/决斗/竞技场内杀死其它玩家B时,玩家A的名字不会加到玩家B的仇人名单中。
  3. 仇人名单最多可以纪录20个玩家名称,如果已经满了,会把最早加入的玩家名字删除,再加上最新的玩家名字。
  4. 仇人名单内的名字,最多保存七天,七天后,玩家名字会自动从仇人名单消除。
  5. 只要是仇人名单内的角色,玩家看到就可以直接攻击,不论对方是否开启PVP状态(不用强制PK就能砍)。
  6. 攻击仇人名单内的角色,玩家不会变紫名,杀死对方也不会变红名。
  7. 玩家A如果在玩家B的仇人名单中,且玩家B先攻击玩家A,玩家A还手杀死玩家B的话,玩家A不会变红名。
  8. 仇人名单中,会显示名单内玩家上线与否,如在在线会显示现在在哪个分流。
  9. 仇人名单中,会显示名单内玩家从仇人名单移除的时间还剩多久,如果玩家又被仇人名单内的玩家杀死,7天的倒数时间会重置。
  10. 玩家可以追踪仇人名单内的玩家。
  五、追踪仇人
  1. 玩家可以在追踪列表中先选择一个仇人,再点击追踪按钮来追踪仇人。
  2. 要家要追踪仇人,必需要(1)仇人在在线(2)仇人不在副本里(3)跟仇人在相同的分流(4)仇人不在PVP地图里。
  3. 要追踪仇人,会消耗一个商城道具[XXX]。
  4. 当玩家确认消耗[XXX]后,系统会开启世界地图并显示欲查询的仇人位置。这时玩家只能关闭地图,不能使用地图上的其它功能。
  六、红人
  1. 玩家在一般世界野外地图杀死其它白名玩家的话,会变成红名。
  2. 玩家变成红人时,会有善恶值及PK值两种数值。在这两个数值没有都归0前,玩家会维持红人状态。
  3. 善恶值归0的方法︰当玩家杀死怪物时,从怪物身上获得的经验值会降低善恶值。(经验值会受防沈迷机制的影响)
  4. 红名玩家每杀一个白名玩家时,PK值就会+1,玩家只有在安全区待满一个小时,PK值才会-1。
  5. 玩家如果(1)断线(2)注销(3)换角,系统会记录剩余时间。
  6. 白名/紫名玩家可以直接攻击红人,而且不会改变玩家的PVP模式。
  7. 红人的PK值如果≧5,会有机率喷装。
  8. 红人的PK值如果≧10,进入安全区的话,会被传送到监狱。
  9. 红人在监狱中,PK值如果降回5,系统会把红人传回天缘城。
  10. 在监狱里,红人可以使用商城物品「悔过书」来降低PK值。
  11. 系统会记录玩家进监狱的次数,此次数会被列进排行榜
  12. 当红人的PK值≧5时,被白名玩家击杀,系统会将红人的名称公布于系统公告。
  攻击已经是红色ID的玩家也会让自己变成为PVP的状态。
  PVP奖励惩罚介绍
  1. 玩家在PVP模式死亡时,如果选择重生在最近的重生点,则系统会将玩家送到符合玩家等级最近的重生点去。
  2. 在PVP死亡时玩家也会失去经验值。
  3. 仇人名单添加无上限数量限制。
  竞技场功能
  1. 竞技场死亡后重生位置。
  2. 竞技场会依照玩家等级配置到不同竞技场副本去,以10个等级为一个区段来分。
  3. 再进入竞技场进行对战之前需要先踏入绿色光芒之中进行登记。
  4. 系统会依照玩家的登记顺序把玩家排入竞技场中。
  5. 当轮到玩家进入的时候,系统会将玩家传送进去。
  6. 当玩家在竞技场杀死其它玩家后,此玩家会获得一定的奖励点数。
  7. 目前奖励点数尚无实际用途,还在进行规划中。
  8. 在结束后,玩家会被传送离开竞技场,出现在红光处,在战斗中死亡将不会有任何惩罚。
  9. 玩家在战斗中仍然有可能会导致身上所装备的物品损毁
  PVP打宝地图规则说明
  基本规则
  1. 当玩家进入PVP打宝地图,会自动开启PVP模式。
  2. 当玩家进入PVP打宝地图,会自动脱离队伍,也不能组队或加入队伍。
  3. 在PVP打宝地图中,杀死其它玩家,不会被加入仇人名单。
  4. 在PVP打宝地图中,杀死其它玩家,一样会得到煞气值。
  5. 在PVP打宝地图中,所有的玩家信息都会被隐藏(如角色名称,公会名称,称号等等)。
  6. 在PVP打宝地图里,所有的区域聊天讯息都不会显示发话者名称,系统会以[匿名]取代。
  7. 其余频道则不受限制。
  8. 在PVP打宝地图中,不可以进行玩家间的互相交易。
  9. PVP打宝地图没有准备区,入口区就是安全区及重生点的位置。
  10. 玩家发生下列情况时,系统会把玩家移出PVP打宝地图,再次登入时会重生于PVP地图传送NPC位置:
  (1)断线
  (2)注销
  (3)回角色选单
  11. 玩家在PVP打宝地图中,不能使用所有的传送道具。
  12. 如果玩家在1小时内没有被列入怪物仇恨列表,将会收到系统的警告讯息。
  系统将送一对话框给玩家,上面有「确认」钮
  如果玩家在70分钟内没进入怪物的仇恨列表,将会被系统传出PVP打宝地图。玩家会被传送至人最少的分流的传送NPC旁。
  14.玩家如果死掉,可以被其它玩家复活,但是会得到一个负面状态效果debuff。
  进入规则
  1. 玩家跟特定NPC对话后,可以被传进PVP打宝地图。
  2. 每次进入PVP打宝地图,都会扣除一个进入用的道具。
  3. PVP打宝地图有等级限制,等级不够的进不去。
  4. 如果玩家正在排竞技场,在进入PVP打宝地图时,系统会自动取消玩家的竞技场报名。
  打王地图
  1. PVP打宝地图的终点会有通往打王地图的入口。
  2. 入口打开的时间及位置是随机的,打开后5小时会关掉,最多允许50人进入。
  3. 入口打开时,会有系统公告让所有PVP打宝地图内的玩家知道。
  4. 当打王地图内的人数低于50人时,PVP打宝地图内的玩家可以再补进去。
  5. 当王被推掉或是入口开启5小时后,入口会关掉。
  6. 在打王地图中,区域聊天频道可以看到发话者的名称,也会显示玩家信息(如角色名称,公会名称,称号等等)。
  7. 在打王地图中,可以组队。
  8. 玩家在打王地图中可以解散队伍,且解散之后不会被传出副本。
  9. 玩家在打王地图中死亡会被传至PVP打宝地图入口。此时系统会强制将其队伍移除。
  10. 在打王地图中,不可以进行玩家间的互相交易。
  11. 当BOSS的HP低于20%,系统会出公告(PVP打宝地图)
  12. BOSS死亡后物品没有所有权,全部人都可以拾取。BOSS死亡后会随机在打王地图中不同的点出现宝箱。
  13. BOSS死亡后,出口会出现,玩家可经由出口离开打王地图。离开打王地图后,系统会将玩家传至PVP打宝地图内的入口。
  此时系统将强制移除这些玩家的队伍。
  14. BOSS死亡后,系统将会公告关闭打王地图。公告之后系统在15分钟内将会关闭打王地图。15分后,还在打王地图里的玩家将会强制传送至PVP打宝地图内的入口。
  15. 假如玩家在5钟头内无法推倒Boss,系统还是会关闭打王地图。系统在打王地图开启后的4小时30分后会公告打王地图即将关闭。
  16. 5小时候,打王地图会被关闭。所有打王地图里的玩家会被传出副本至PVP打宝地图入口。
  此时系统将强制移除这些玩家的队伍。
  

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